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買っちゃいました!
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買っちゃいました。軽くていいです!
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FOWD2008 in NY


興味深いイベントを発見。
11月3日と4日と2日間、ニューヨークでウェブデザインの将来についてのカンファレンスが行われる。
FOWD(Future of Web Design) 2008 in NewYork.

最近お気に入りndesign-studioのNick La氏も登場。(Web Designer Wallの著者といったほうがわかりやすいかな?)

たまたまその時期にNYにいる方は、上記Nick La氏のブログからフリーパスプレゼントの公募を受け付けています。

テーマとしては非常に興味深い「将来におけるウェブデザイン」。
セッション内容をみても、非常に幅広いジャンルを網羅。(ライブラリーからコミュニティデザインまで)
※デザイナと開発者との協業体制など、今でも議題にあがるんですね。。。

10分でウェブデザインからインスピレーションを得るセッションなんかすごい面白そう!!
| WEB開発系 | 00:53 | comments(0) | trackbacks(0) |
Yahoo!商品検索に便利な2つの機能が登場!
Yahoo!商品検索に便利な2つの機能が登場しました。

機能1 サイトの絞り込み機能
機能2 Yahoo!オークション追加機能

いわゆる商品比較機能の向上だがいかに。

http://searchblog.yahoo.co.jp/2008/10/_yahoop.html
| 日常メモ | 00:59 | comments(0) | trackbacks(0) |
FPS Lite 10月11日に実施します!!
「FPS Lite」を不定期ながらも小刻みに実施することが決定いたしました!

第一弾は「FPS Lite vol.0」と題しまして10月11日に開催いたします。
だいたい100名前後の小規模な催し物ですが、定員に達した時点で締め切らせて
いただきますので、FPS2008に応募頂いた方々に先行して告知させていただきます。
詳しい内容は以下をご覧ください。


―――――――――――――――――――――――――――――――――
FPS Lite vol.0
「Flashパワーセッション2008アフター 〜まかない編〜」のお知らせ
―――――――――――――――――――――――――――――――――

大盛況のうちに終えたFlashパワーセッション2008!
伝説のイベントFPSを大阪によみがえらせたミキマサムネの2人が、
限定200名しか参加できなかったプレミアムイベントを振り返りつつ、
Flashを大胆に語ります!現場の生の声や、当日はコーディネーターに
徹していたミキマサムネによる「大喜利〜まかない編〜」も実施!

【セミナー概要】
日 時:10月11日(土)17:00〜19:00
主 催:FPS実行委員会
協 力:日刊デジタルクリエイターズ/デジタルハリウッド大学院大阪SC
参加費:1,000円
会 場:デジタルハリウッド大学院 大阪サテライトキャンパス

【お申込み方法】
fpslite@fps2008.org まで、下記の内容を記載の上お申し込みください。

件名:FPSL081011
本文:「お名前(ふりがな)」「メールアドレス」「お申し込みきっかけ」

※定員になり次第締め切らせていただきます

【お問い合わせ】
FPS実行委員会 <fpslite@fps2008.org
| 講演・セミナー | 22:36 | comments(0) | trackbacks(0) |
Yahoo! JAPAN - Internet Creative Award
Yahoo! JAPAN - Internet Creative Awardの最終選考にノミネートされました。本日からウェブ投票開始。

ノミネート作品は2作品。

一般の部 バナー部門(Life Engine)
「鼻の穴から世界まで。」(No.02)

鼻の穴部分をクリックするとランダムでいろいろなシーンが登場し、指がでてきます。


一般の部 ウェブコンテンツ部門
「Blog Ground Music」(No.06)

ブログパーツを張ってクリックすると、あなたのブログが音楽を奏でます。AjaxとFlashを利用した作品。
※僕のブログ右上にも張ってます。

こちらからそれぞれの作品を見ていただくことができます。もし気に入っていただけたら投票いただけると幸いです。

投票期間 2008年10月1日(水)〜10月14日(火)正午まで

しょんぼり 今日は超へこんでいたと思ったらこんなうれしいこともあるとは。やはり人生山あり谷ありですな。ぎゃくに窮地に立ったほうが、その分いいことがあるということか!?そうに違いない。
| デザイン | 00:31 | comments(0) | trackbacks(0) |
ミスにへこみまくり…とほほ
今朝、やってはいけないミスをやってしまった。
FTPファイルアップロードミスである。。。
先祖返りを起こしてしまったのである。。。

長年、この仕事に携わっているがゆえ、この手のミスは非常に痛い。悲しい

しかも昨日に、この手のミスを起こした部下をしかったばかりである。それを自分で起こすとは…

ヒューマンエラーは起こりえることだ。しかしそれをいかに防ぐように再発防止を考えるのが仕事でしょうがって言った次の日にそれを起こそうとは・・・。まったく説得力のない話である。

しかも、違う部下からなぐさめのメールが飛んでくる始末である。
朝一番の忙しいときにこんな落とし穴にひっかかるとは、その後はずっとブルーを引きずっていたに違いない。

解決への試行錯誤

さて、この手のミスを防ぐために様々なツールを使うことは容易に考えられるが、最終的にはヒューマンエラーをいかに防ぐのか?それが重要である。

帰り道に考えに考えたところ、ふとひらめいた。

身近で起こってはならない事故に対してどのような防止策を施しているのか?そこにヒントがあるに違いないと顔を上げた瞬間、電車の運転手さんが目に飛び込んだ。

なにやらこまめに動いている。大げさにさえ見えるこの行為に「これだっ」と雷が走った。

そう。それは「指差呼称(ゆびさしこしょう)」。
いわゆる指差し確認である。

さて、その効果を検証しているあるサイトを見つけた。
ヒューマンエラー防止に指差呼称


「人は考えずに行動する」(芳賀繁『失敗のメカニズム』、角川ソフィア文庫、2003年)、その結果、見間違いや思い違いによるエラーが起きます。このエラーを減らす方法に "指差呼称" があります。 これは "何もしない" に比べて、エラーを6分の1に減らす効果があります(図1)。



〔図1〕指差し呼称の効果検定実験結果(平成6年(財)鉄道総合技術研究所)

これは、まさに役に立つのではないか??
人間は行動するときに無意識になることが多々あるらしい。よく思い返すと、確かに確認したはずなのに、なぜ?みたいな事がよくある。これは無意識に行動して、確認した気になっているからだ。


FTPでアップロードするとき、以下のようにしっかり確認しながら「ヨシっ」って張り上げることを心がけよう。


恥ずかしがる人はまだまだ半人前。

オフィス中、「ヨシっ」「ヨシっ」って声が鳴り響き、覇気もでて相乗効果も期待されるにちがいない。

これからのweb3.0クリエイターを目指す人達にはぜひオススメする。
「アップヨシ運動」

| WEB開発系 | 22:59 | comments(0) | trackbacks(0) |
YouTubeプロモーション


最近でている?Wii 用ソフト「ワリオランドシェイク」のプロモーション動画(YouTube)

ちょっと印象に残ったので、メモとして。

まぁ、ちょっとflashネタということで。

| 日常メモ | 13:27 | comments(0) | trackbacks(0) |
プレゼン術セミナーやります。


以前実施したプレゼンセミナーが好評だったのか
10月16日にまたプレゼンセミナーを実施します。

デジタルハリウッド大学院 大阪サテライトキャンパス|4つの業界に学ぶ現場のプレゼン術!

ご興味があられる方は是非。



| 講演・セミナー | 00:40 | comments(0) | trackbacks(0) |
久しぶりに2

マクドナルドで仕事中。
1時間半ぶっとおしでやってたら気分が悪くなってきた
うえ

何度も机をキレイにしにくるスタッフさんには申し訳ない

けど
ずっとflash触っていたいのよ
ゴメンね

| モブログ | 12:54 | comments(0) | trackbacks(0) |
切羽詰まる


やゔぁい。
急に切羽詰まった感でいっぱいの今日だった。
まだメドたっていないのに。。。どしよ

これ不思議ですよね。
切羽詰まった感ってじょじょにくるのではなく、急に来ますよね。いつも
しかも想定外のものが重なって。。。



ちなみに、「切羽詰まる」というのは
物事がさしせまって、どうにも切り抜けられなくなることを言いますが、元々、切羽は鍔(つば)と鞘(さや)が接する部分に付ける金具であり、「切羽詰まる」とは、敵が向かって来ているのに、切羽が鞘に詰まって刀が抜けない状態を言います。
だって。
| 日常メモ | 00:54 | comments(0) | trackbacks(0) |
Adobe CS4発表


Adobe CS4 が米国で発表されました。

注目のFlash CS4はアニメーションモデルを一新。2クリックでオブジェクトのモーションを実現できる。また、新しいXMLベースによるファイルフォーマットもサポート。


Flash CS4 has a rebuilt animation model, so you can make objects move on the stage in two quick steps. And Flash introduces a new, XML-based file format.

Dreamweaver provides plenty of shortcuts to CSS coding, including within the Properties panel.


さて、日本語版はいつごろ?
| WEB開発系 | 00:22 | comments(0) | trackbacks(0) |
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